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Pensamiento computacional en edades tempranas: programación y nuevas metodologías en educación infantil

Por Ginés Morales Méndez[i] y Alicia del Cerro Pérez[ii]

Universidad de Murcia*

  

Palabras clave: RED, Pensamiento computacional, educación infantil, aprendizaje basado en retos, educación STEM

 

En los últimos años se ha reconocido que el pensamiento computacional (PC) es una habilidad clave debe desarrollarse de manera progresiva desde la infancia. Organismos internacionales como la UNESCO (2024) destacan que aprender a programar fomenta el pensamiento lógico, mejora las habilidades de resolución de problemas y despierta la innovación. De hecho, diversos autores (Tsai et al., 2021; Ortega-Rodríguez, 2025) plantean el PC como una “nueva alfabetización digital” que, al igual que la lectura o las matemáticas, conviene desarrollar desde las primeras etapas educativas. En este sentido, el programa “Código Escuela 4.0” del Ministerio de Educación y Formación Profesional surge como respuesta a la necesidad de alfabetizar al alumnado en programación, robótica y PC desde las primeras etapas educativas hasta la Enseñanza Secundaria. Esta iniciativa no solo persigue introducir estos contenidos, sino que también pone el foco en la importancia de abordarlos mediante metodologías activas y motivadoras, que favorezcan un aprendizaje significativo para el alumnado. Este programa forma parte del Plan de Digitalización y de Competencias Digitales del Sistema Educativo (Plan #DigEDu) para mejorar las competencias digitales en el ámbito educativo (INTEF, 2022).

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Pensamiento computacional: un constructo que llega a la madurez

Por Marcos Román-González[i]

Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED)

Palabras clave: RED, pensamiento computacional

A diferencia de las variables físicas o biofisiológicas, como el peso o el grupo sanguíneo, que tienen existencia por sí mismas y admiten una medición relativamente directa e independiente del observador; las variables psicopedagógicas son “constructos”. Los constructos no tienen existencia propia e independiente, sino que exigen ser definidos y consensuados de manera particular por una comunidad académica. En otras palabras, los constructos tienen una historia y un desarrollo, desde que son inicial y tentativamente definidos hasta cuando han acumulado una suficiente evidencia teórica y empírica que nos permiten afirmar su utilidad y validez. Piénsese por ejemplo en el largo camino seguido por algunos constructos, hoy ya consolidados, como la “inteligencia emocional” o el “clima escolar”.

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Pensamiento bayesiano una componente distinta y relevante del pensamiento computacional

Por Miguel Zapata Ros[i] y Raidell Avello Martínez[ii]

Revista de Educación a Distancia (RED)

  

Palabras clave: RED, pensamiento bayesiano, pensamiento computacional, Covid19, Ciencias de la Educación

 

El 20 de marzo del año pasado la revista The Lancet publica el artículo Estimates of the severity of coronavirus disease 2019: a model-based análisis, de Robert Verity y otros. La idea que plantea es simple y constituye un caso de aplicación del Teorema de Bayes, en este caso con ayuda de la analítica de datos. El artículo se centra en lo que sucedió en Hubei (China), donde surgió por primera vez la pandemia y desde allí se propagó. En ese momento y limitado a esa zona, se sabía el número de contagiados por COVID19 que fallecieron, cómo se distribuían por edad y el tiempo que transcurría desde la detección de la enfermedad hasta el fallecimiento. En el resto de los países no existían patrones todavía respecto de esta importante cuestión. Es decir, cómo afectaría la pandemia en los casos más graves, de fallecimiento, en función de estas variables.

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